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第二章:save load(存档、读档)(2)

第二章:save load(存档、读档)(2)

这个世界的恶魔拥有着魔法和能力。其中魔法就是需要在拥有魔力的情况进行学习然后释放出来的,而能力就类似于种族特性一类的了,例如作为狼人即便不用学习也拥有自我再生、强韧的身躯这类能力,同理吸血鬼也是,只要到了一定年龄自然而然的就会吸血、蛊惑,飞行这类能力。这些都是生来就有的,不需要学习,仅限于这个种族才有的能力,别的种族的恶魔就算想学也没有办法学过来。

而其中只有那个种族还不是天生就会会需要相传的魔法就是所谓的“家系魔法”了,就如此字面上的意思,类似于一代代相传的能力,也不需要担心别人偷学,因为仅限于那个种族才可以学,或者说别的种族学习起来十分的困难。

之前看到那个狼人使用魔法我觉得很匪夷所思就是这么回事,就好比一些高级魔法是需要吟唱和摆出特定的姿势才能使用的,而这些姿势都是以普通“恶魔”体形的才能摆出来的,就好比之前我使用的中等火系魔法就必须需要“一只手而且五根手指”才能摆出的手势,这对于那些手是“爪子”或者只有四根手指的恶魔就没有办法使用。

而且狼人大多数智商都不算特别高,也很难记住大段大段的吟唱,说到底魔法这种东西据说也是没有自身“特性”,肉体不够强韧所以靠着智力来创造出来魔法拟补肉体缺陷被创造出来的,创造那些各类魔法的人本身就是肉体不够强列的恶魔,所以魔法的规则自然不适用于那些肉体过于强大的恶魔了,他们想要学习起来自然是比较困难的,就算大多数也只能学一些初级的,而那些初级魔法还不如他们的爪子和肉身好用,可以说学了的话也很鸡肋。这也是我怀疑之前那个狼人为什么会用高级魔法,是不是还有隐藏的敌人我没有发现的原因。

说了这么多魔法、能力,自身特性的事情就是因为我在想,我这个死而复生而且时间回溯的能力到底属于魔法、能力还是自身的特性?

如果说是魔法的话有点不符合魔法的规则,毕竟这样强大的魔法可是却不需要吟唱也不需要特定的姿势或者魔导器就能使用,实在是有点打破规则的存在,就算是多么强大的魔法也要符合规则的,就好比自然界的一切都要遵守物质守恒定律,这属于基本定律,几乎没有办法被推翻或者打破,魔法也是同理,只要魔法就必须遵守这个定律。

那么属于家系魔法?也不对啊,先不说我自己都不晓得自己具体属于什么种族的,所以也就没有办法学习家系魔法,而且那位魔王爸爸也没有教过我任何的魔法···那么唯一可以解释的就是,这个能力属于不需要学习,只要达到了一定年龄满足了条件就自然而然会的“特性”了。

只不过···先不说魔界没有所谓的可以死亡回溯来达到完全不死,而且就算是所谓的“不死族”像是狼人吸血鬼可以超强再生但是本身也是可以杀死的,虽说他们可能上半身和下半身被分成两截了,放在一般恶魔肯定会死的重伤也可以靠着超强再生而复原,就算是头被打掉一半失去意识了,只要不是完全烂掉也可以慢慢复原,但那也仅仅是“复原能力强、生命力强大”,不能够算是“不死”。可是如果有一种死了就可以回溯时间然后复活的能力的话,那么就等于做到了真正意义上的“不死”了。

而如果拥有这种死亡就可以重来并且回溯时间的种族的话···那么恐怕早就在魔界搞起轩然大波了,不可能到现在都没有恶魔知道了。可以说这种死后复活的能力已经打破了一般恶魔的常识,所以应该也是排除的···那么···嗯····感觉目前在我所掌握的知识里甚至没有办法来解释这个能力。

也就是说,这个能力只属于我的?可又是为什么呢?我仅仅是一个人微言轻的恶魔,为什么会拥有这个能力呢?无法解释···没有头绪···可恶···即便这样的分析,但是只靠我目前的认知根本无法解释这个能力的本质和来源,那么就只能来考虑这个能力的具体作用了吗?

我开始试着回忆,虽然完全不想回忆自己是怎么被杀的,可是为了能够了解能力的具体情况我不希望只是简单的把这个当作保命的不死轮回能力就算了,必要的思考这个能力还是有必要的。

(说起来,好像每次在死亡的时候···好像都能听到什么声音。)

虽然第一次死亡的时候因为过于疼痛和恐惧没有听清楚,不过当第三次多少熟悉了死亡轮回之后,我好像听到了···嗯···

Fast Load(快速读档)···好像是这个词汇吧?load···啊···说起来···

小时候我在魔王城的时候好像玩过一款“勇者勇者去死吧”的游戏,大致上是讲的是作为魔王如何创造自己的地下城,然后勇者进来了之后会触发各种各样的陷阱,就看魔王的地下城能否在勇者到达最下面一层之前杀死他的游戏,然后再用杀死的勇者换取积分,然后升级地下城的陷阱,除此之外还可以想办法进行陷阱连击赚取高分一类的,那个时候我蛮喜欢玩那类游戏的,不过到了后期勇者变得强大了起来,而且不是一个人单独闯入地下城,还有队友,像是奶妈、盾牌、远距离射手一类的各种妨碍,想要一口气杀光他们就变得困难了,毕竟设下陷阱什么的怎么连续触发都是需要思考的,我常常会因为思考搞错了陷阱的位置导致无法触发连续陷阱,最后勇者闯入魔王大殿则游戏失败,在那个时候游戏就会提示game over。

可是即便game over了也不是真正意义上的失败,可以load,也就是读档重来。换句话说,不管多么强大的敌人还是自己不小心的操作失误都可以重新来过,即便第一次没有经验不晓得该怎么对付,但只要拥有save和load的话就可以反复的挑战,这样的话逐渐熟悉了对方的ai的套路之后总有一天会胜利的,因为敌人被设定成只要被打败一次就会死亡,而拥有save、load这个机制的主角就可以靠着反复的“重来”来获得胜利。

也就是说,我的死亡回溯的能力某种意义上就像是游戏里的save和load的机制?只不过这个机制很麻烦,在游戏里我可以随时随地随心所欲的存档,只要遇到不顺心觉得不行的时候我就可以读档重来,但是我这个能力的话就有点死板。首先就是只有自己死掉的话才会load(读档)重来,但是我又是何时存档的呢?难不成是类似于在生命的分支点上自动save(存档)的?那么如果我活了1000岁有一天老死的话是否也会触发这个读档机制然后复活呢?是只有意外的被“杀死”才会触发,还是病死或者老死也触发这个能力呢?说到底···这个存档点是如何决定的?由“谁”来决定的是个问题,其次是只有死亡才能触发读档的技能也是相当麻烦,毕竟没有那个家伙会喜欢死亡吧?

如果现在我就能像游戏一样的调出选择菜单,然后点击存档或者读档,能够自由的以我的意志来save或者load的话,这个能力的话确实就很无敌了,只要遇到不顺心或者觉得麻烦的事情就可以读档重来。这样的话我就可以完美的保持心情平静让生活一直向着自己有利的方向前进了,问题是这个能力属于被动锁定技能,而且好像还是不根据我自身意志控制的,我无法控制存档点这方面就让人莫名的不安了。

“好了,目前能想到的问题···大致上也就是这些了吧···好了,接下来就可以来考虑接下来再怎么办了。”

这么想着的时候,外面天也亮了,我慢慢打开了门走了出去,昨天的那一晚虽然平安过去,可是对我来说那一晚改变了我很多东西。

(一直以来,我追求的只不过是平静的生活而已,可以的话我真的很讨厌战斗,也不希望必须和别人拼个你死我活,但是···但是啊···)

“虽然不知道你这么做的原因···也不知道这背后到底牵连了多少恶魔···可是既然你对我下手了···你还杀了我身边的熟人,打破了我平静的生活的话···那么我就必须要除掉才行。”

是的,为了艾莉丝报仇也好,为了继续维护自己平静的生活也好,这些已经成为了我会利用自己死亡回溯这个能力找出这背后的主使者,然后把他们全部宰了的理由了。

对,就像过去我玩的游戏一样,即便对方的boss我一时间没有办法打倒,即便这个游戏读档需要死亡这一点对我来说过于痛苦了,但是至少可以确定的是,拥有这个能力的一般都是游戏中的“主角”,而主角“必然不会失败”。

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